案例方向 / 001
游戏美宣
让世界,先被看见。
让广告成为游戏的第一关。在十秒的能量收集体验里,让玩家从旁观者变成参与者。左侧是真正可操作的 HTML 试玩,即使画面处于透视状态,也可以直接点击。
DISCIPLINEKey Visual / Art Direction
DELIVERABLE主视觉 · 宣传海报 · 活动美术
PHIZERO 原创交互概念,非客户项目。
01 / 06
PHIZERO
用美术、动态与交互,
拉近创意与玩家之间的距离。

PHIZERO / KEY VISUAL
DISCOVER
MEET YOUR
CREATE
CHARACTER / EXPRESSION STUDYVISUAL CONCEPT / 003
CHARACTER / MOTION STUDY
ENERGY / EFFECT STUDY支持单文件 HTML;多文件试玩包可配置本地入口。
让广告成为游戏的第一关。在十秒的能量收集体验里,让玩家从旁观者变成参与者。左侧是真正可操作的 HTML 试玩,即使画面处于透视状态,也可以直接点击。
PHIZERO 原创交互概念,非客户项目。